Sobre
Three Main Pillars
Dois programadores, um pequeno estúdio, a fazer os jogos que queremos jogar.
Three Main Pillars é um estúdio independente com duas pessoas, fundado por Hugo e Johny, programadores que cresceram no final dos anos 90 com jogos 2D, jogos de browser e a internet dos primórdios. Ao longo dos anos vimos os jogos que amávamos mudar, e vimos géneros inteiros aparecer e desaparecer.
Não somos veteranos da indústria. Ainda estamos a aprender a programar, a desenhar e a terminar um jogo, e fazemo-lo às claras com Godot. Apoiamos o software de código aberto que permite existirem pequenos estúdios como o nosso.
O nosso plano é simples: jogos multiplataforma para Android e Steam, feitos para as pessoas que realmente os querem jogar. Há hoje mais tipos de jogadores do que nunca, e queremos fazer algo que mereça o seu tempo.
Godot e o logótipo Godot são marcas registadas do projeto Godot Engine.
Os três pilares do nosso trabalho
É assim que trabalhamos.
Desenvolver pessoas
Fazemos crescer as pessoas por trás do estúdio: a sua técnica, o seu ofício, e umas às outras. Melhores criadores fazem melhores jogos.
Desenvolver o negócio
Queremos algo que dure: um estúdio a sério, construído devagar, não um único lançamento de sorte.
Focados no jogador
Os jogadores vêm primeiro. Julgamos cada jogo por uma pergunta: quem o joga passa um bom momento?
